Fraktale

 
 

Während der raschen Entwicklung in der  Chaosforschung entdeckte man selbstähnliche geometrische Gebilde, wie sie ähnlich auch in der Natur existieren (z.B.: das Blätterdach eines Baumes, das Adernetz der Lunge, Strukturen von Schneeflocken...). Es entstand eine spezielle Fraktalgeometrie, die mit Hilfe von Computern die Berechnung fraktaler Strukturen ermöglicht, wie Sierpinski Dreiecke, Kochsche Schneeflocken, fraktale Farne, Apfelmännchen, Mandelbrot- und Juliamengen, Plasmawolken etc.

Fraktalgeneratoren sind Programme, mit denen man neben zweidimensionalen Gebilden auch fraktale Landschaften nach der Vorgabe von verschiedenen Parametern errechnen kann. Heutzutage werden damit auch gerne Texturen für Grafikprogramme entworfen, die sich zum Beispiel als Hintergründe für Computerbilder eignen. 

 

25. Oktober 2008

Bilder auf CD

001 Atoll               

002 Macumba N

003 Macumba

004 Java I

005 Java II

006 Plasma

007 sealand

008 Benzol Sea

009 island GIF

010 Palmland I

011 Palmland II

012 Sandbank I

013 Sandbank II

014  Sandbank III

015 Brain and Antibrain

016 The last starhole

017 Haze

018 Plasma II

019 Überflug

020 Plasma III

021 Plasma IV

022 ifs 50 Eis

023 ifs 46

024 ifs in Blau

025 ifs 48

026 ifs 49

027 ifs 51 Goldregen